一、活动环节设置门槛要低——不要让用户思考
活动参与门槛要有,但不宜设置太高的门槛,不能让用户产生太多的思考,让他迫不及待想要参与其中,才是活动成为爆款的首要条件。
二、奖励优惠等外部刺激要给到位
做活动就是要吸引人关注和参与,无非分为外部刺激和内部刺激两种方法。先说说外部刺激:奖品、优惠、价值给予等。
1、奖品奖励
作为最原始的吸引,奖品奖励是通过参与活动,把一个原本不属于他的东西赠与了用户,这是最基本的活动手段。比如品牌官微经常玩的微博转发抽奖。
2、打折、优惠、便宜
打折,优惠,都是驱动用户去参与活动的运营手段,要让他觉得这次不参加就亏了,相信这个很容易理解,这个心理人人都曾有过。
3、价值给予
价值给予可能相对前面两个很直接的很功利的做法,可以说是让参与的用户获得了一部分价值。
三、活动传播点——玩法新颖、满足个性化、话题性强
现在什么年代,单纯用奖品去吸引用户已经行不通了,用户更关注的是这个活动好不好玩,是否有趣,其次就是关于这个活动有没有表达他所想表达的东西,或者说他能不能通过这个产品去表达自己的某些诉求。而话题性很强的活动,本身就足够引起用户的注意,然后引发他想参与,表明自己也是参与其中,不是一个消息落后的人。